Senin, 31 Maret 2014

PROTOKOL, ETHERNET, MEDIA TRANSMISI

PROTOKOL, ETHERNET, MEDIA TRANSMISI



PROTOKOL DATA LINK
            Berfungsi untuk mengatur transfer antara node (node – to – node) dari data antara 2 komputer secara langsung.

FRAMMING
            Mengenali awal atau akhir frame kendali aliran yaitu dengan mengatur aliran frame sehingga berjalan dengan lancar karena disesuaikan dengan kemampuan penerima.

RELIABLE DELIVERY
            Layer ini mengatur jalannya aliran data yaitu agar kecepatan data jangan melebihi kemampuan penerima.

Teknik Pengendalian Aliran Data :
a.       Stop & Wait
Penerima memberitahukan bahwa data siap diterima, maka pengirim bisa mengirimkan frame. Sebelum pengirim dapat mengirimkan frame selanjutnya, penerima harus memberitahukan kesediaanya menerima data.

b.      Sliding Window
·         Pengiriman multiple frame persatu satuan waktu
·         Tiap frame yang dikirim diberi nomer
·         Tidak urut tidak apa-apa

FLOW CONTROL
v  Mengelola administrasi dari saluran. Misal : pelayanan koneksi, pembebasan pemberian nomer urut dan lain-lain.
v  Sebelum pengiriman dilakukan penerima harus siap untuk menerima data.
v  Tahap yang harus dilakukan adalah :
-          Tahap inisialisasi ( Link Set Up )
-          Tahap pemutusan hubungan ( Link Disconnected)

ERTHERNET
v  Sistem jaringan yang dibuat dan dipatenkan perusahaan xerox.
v  Kecepatan transmisi data mencapai 10 – 100 Mbps
v  Ethernet yang ada saat ini adalah 10 Base

JENIS-JENIS JARINGAN KOMPUTER BERDASARKAN JANGKAUAN

JARINGAN KOMPUTER

PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER

Jaringan komputer merupakan sistem yang terdiri dari gabungan beberapa perangkat komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi dan akses informasi dari berbagai tempat.antar komputer yang satu dengan komputer yang lain.


MANFAAT JARINGAN KOMPUTER

1. Berbagi sumber daya / pertukaran data
2. Mempermudah berkomunikasi / bertransaksi
3. Membantu akses informasi
4. Mampu memberikan akses informasi dengan cepat dan up-to-date 


JENIS-JENIS JARINGAN KOMPUTER BERDASARKAN JANGKAUAN

1. LAN ( Local Area Network)
Local Area Network sering kita jumpai diperkantoran, kampus, maupun warnet. Jaringan ini dapat menghubungkan lebih dari 2 komputer di ruangan jarak dekat (terbatas) hingga beberapa KM saja.

2. MAN (Metropolitan Area Network)
Metropolitan Area Network (MAN) adalah suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Wilayah yang dapat menjadi cakupannya berkisar hingga 50 KM. MAN ini merupakan rangkaian LAN yang berukuran dan berjarak lebih besar.

3. WAN (Wide Area Network)
Jenis jaringan ini memberikan layanan lebih luas lagi dibanding MAN yaitu dapat menghubungkan suatu wilayah bahkan negara lain. WAN pada dasarnya merupakan kumpulan beberapa LAN yang ada di beberapa lokasi sehingga dibutuhkan sebuah device untuk menghubungkannya dan device itu kita sebut router.

PERBEDAAN KABEL JARINGAN UTP STRAIGHT DAN CROSS OVER

PERBEDAAN KABEL JARINGAN UTP STRAIGHT DAN CROSS OVER

Kabel UTP merupakan salah satu media transmisi yang paling banyak digunakan untuk membuat sebuah jaringan local (Local Area Network). Dalam jaringan lan atau yang umumnya menggunakan Ethernet dikenal 2 jenis kabel jaringan yaitu STRAIGHT dan CROSS , dimana keduanya memiliki fungsi konektifitas yang berbeda dalam jaringan. Kabel STRAIGHT umumya digunakan untuk mengghubungakan koneksi dari Port pada Switch / Hub , dan kabel CROSS biasa digunakan untuk koneksi point to point antar 2 komputer yang di hubungkan lewat ethernet Card.

1. KABEL STRAIGHT

Kabel Straight digunakan pada saat ingin menghubungkan antara computer dan hub ataupun sebaliknya. Dengan kata lain metode ini digunakan ketika kita akan menghubungkan 2 komputer ataupun lebih, tapi melalui perantara seperti hub ataupun switch. Untuk melakukan terminasi kabel straight biasanya beberapa orang menerapkan cara twin side yaitu menyamakan susunan antara kedua ujung konektor tanpa memperhatikan susunan warna yang dipakai.

Susunan Kabel Straight adalah :

1.Putih Orange
2. Orange
3. Putih Hijau
4.Biru
5.Putih Biru
6.Hijau
7.Putih Cokelat
8.Cokelat

Contoh penggunaan kabel straight adalah sebagai berikut :

1.         Menghubungkan antara computer dengan switch
2.         Menghubungkan computer dengan LAN pada modem cable/DSL
3.         Menghubungkan router dengan LAN pada modem cable/DSL
4.         Menghubungkan switch ke router
5.         Menghubungkan hub ke router


2. KABEL CROSS

Kabel cross digunakan pada saat kita mau menyambungkan computer ke computer lain, atau kabel ini ini digunakan kalau kita mau menghubungkan 2 komputer atau hub ke hub, dengan kata lain kabel cross di gunakan untuk menyambungkan dua perangkat jaringan yang sama.

Susunan kabel cross adalah:

1.Putih Hijau
2.Hijau
3.Putih Orange
4.Biru
5.Putih Biru
6.Orange
7.Putih Cokelat
8.Cokelat

Contoh penggunaan kabel cross over adalah sebagai berikut :

1.         Menghubungkan 2 buah komputer secara langsung
2.         Menghubungkan 2 buah switch
3.         Menghubungkan 2 buah hub
4.         Menghubungkan switch dengan hub
5.         Menghubungkan komputer dengan router


PRAKTEK MEMBUAT KABEL STRAIGHT DAN CROSS OVER

  1. Siapkan alat-alat yang digunakan seperti : kabel UTP, RJ-45, LAN terster, Tang crimping
  2. Kupas bagian ujung kabel UTP, kira-kira 2 cm
  3. Buka pilinan kabel, luruskan dan urutankan kabel sesuai susunan warna kabel
  4. Setelah urutannya sesuai standar, potong dan ratakan ujung kabel
  5. Masukan kabel  yang sudah lurus dan sejajar tersebut ke dalam konektor RJ-45, dan pastikan semua kabel posisinya sudah benar
  6. Lakukan crimping menggunakan tang crimping, tekan tang crimping dan pastikan semua pin (kuningan) pada  konektor RJ-45 sudah “menggigit” tiap-tiap kabel
  7. Setelah selesai pada ujung yang satu, lakukan lagi pada ujung yang lain

  8. Langkah terakhir adalah mengecek kabel yang sudah kita buat tadi dengan menggunakan LAN tester, caranya masukan masing-masing ujung kabel (konektor RJ-45) ke masing2 port yang tersedia pada LAN tester, nyalakan dan pastikan semua lampu LED menyala sesuai dengan urutan kabel yang kita buat

Selasa, 18 Maret 2014

SPIRIT OF ENTREPRENERSHIP



SPIRIT OF ENTREPRENERSHIP

Pengusaha itu pedagang tapi pedagang belum tentu pengusa , jadi menjadi pengusaha harus sabar, tlaten, ulet, pandai dan bertanggung jawab.

  • ·         Pedagang beda dengan pengusaha

  • ·         Kalau hanya ingin tidak akan menjadi pengusaha

  • ·         Ketika anda ingin menjadi pengusaha, anda harus siap menerima tantangan (resiko)

  • ·         Ketika menjadi pengusaha , anda harus pasang omset dan target

  • ·         Harus mempunyai strategi analisa dalam setiap penjualan

  • ·         Peluang usaha : diciptakan, dimodifikasi dan dipublikasi
  • ·         Harus menciptakan terobosan-terobosan baru
  • ·         Ketika tidak bisa / mampu menciptakan sesuatu kita bisa memodifikasinya dengan kreasi / inovasi sendiri

  • ·         Apapun dapat jadi peluang ASAL MAU..!!! jangan melanggar hokum agama dan Negara
  • ·         Kuncinya yaitu selaraskan otak kanan dan kiri
  • ·         Kondisi kepepet adalah motivasi terbesar dunia, maka itu ciptakan kondisi kepepet itu
  • ·         Ketika masalah-masalah dating, ide survicenya akan muncul tinggal mentalnya pengusaha-pengusaha ketakutan hanya semu
  • ·         ACTIO mulai sekarang (jangan di tunda)
  • ·         Harus memepunyai mental yang kuat
  • ·         Pertama target dahulu baru rencana
  • ·         Kedua mulai dahulu dan jangan menunggu sempurna
  • ·         Ketiga awali dengan bersumber dari yang gratis
  • ·         Mempunyai ide tidak saja cukup dan kuncinya adalah pelaksanaan
  • ·         Kadang-kadang bisnis baik dan menguntungkan dating dari ide sederhana
  • ·         Lebih mudah memperoleh satu bagian kecil dari pasar yang sudah ada dari pada menciptakan pasar yangbaru
  • ·         Sebagian besar ide bisnis terbaik untuk bisnis baru berasal dari ide-ide bisnis yang pernah di kembangkan